猿公記

露と落ち 露と消えにし 我が身かな 浪速のことは 夢のまた夢

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戦国IXA 連合脱出そして出戻りへ 

猿王羅門です

前回の合戦勝利で連合を脱出しました

豊臣・織田連合 2731841 vs 2326124 長宗我部

連合を抜けたことで単独で合戦に当たることになります
単独で勝ったことはあったっけ…?


とにかく、私が1年やってきた勘ではかなりの確率で負けます(皆さんも知ってましたか!w

攻撃側の方が盟主の負担などを考えると気楽なので良いんだけども
布告が、毛利と武田だけでは…どちらもやりにくい相手ですよね


とりあえず、攻撃側を優先的に負けが確実な防衛側も選択肢に含まれています
防衛側なら最上連合かな…島津連合が負けると豊臣家が負けても連合落ちはありません

そういった背景を考えて投票するのが大切ですね


まぁどことあたってもなるようにしかなりませんので、浅井魂らしく頑張りましょう


さて、1+2鯖が新章に突入します(現在メンテ中)
1+2鯖にはキャラ作らなかったのでどうなるか情報を仕入れますが、今後の動きの参考にしていきたいです


情報を集めて同盟員にお知らせすることも盟主の仕事でしょう
来期はプレーしてる人がもっと楽しめるように同盟のみなさんの事をよく見ていきたいと思います

受けな感じの方が多いので、声掛けていきますよ(うっとおしいぐらいにw)

その反面プレーしてない人はお別れすることになるかもしれません

他鯖がメインで数分しかプレーできない場合も出来ることがあるように思います
そんな人にも出来ることを同盟のためにしていただけるよう、私自身が同盟員のために働けたらなぁと思ってます



あとはもうちょっと同盟員が楽しくできるようなツールを作っていこうかな…
どんなものを作っていってるかは今後紹介していければと思います

私は浅井魂はいってよかったなぁと思われるように頑張ります

それではまた次回
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戦国IXA 来期のこと 

猿王羅門です

前回の日記にて、2期も終盤を迎えてると書きました

浅井家であった1期に、浅井家がなくなることが分かってから浅井魂を作るために奔走しました
5鯖と6鯖でそれぞれ盟主をしていたので各盟主様に声を掛けさせてもらったのが始まりです
残念ながら5鯖からは参加する同盟はありませんでしたが、応援の書状はいただきました


そして報酬確定後のお祭り合戦で6鯖の1~3位の同盟と複数の同盟が集まってできたのが浅井魂です
お祭りでは大同盟の盟主落としを実施し、10合流が17連発?20近かったような…を繰り出し陥落させたのもいい思い出でした

そのまま当初の目論見通り、5+6鯖で浅井魂を続けることができました


しかしながら、震災の影響もあり足並みが揃わず序盤は苦労しました
人数の割に、同盟順位は3位を争う状況でした

そんな中でも合戦に参加してくれる人が増えて、今では家中1位となっています
もちろん1人あたりの戦功は低いですが、元々課金してる上位の人に個の力で勝てる訳がありません
数の力で格付け上位を得ることは、ごく必然の流れでした


それでもやはり問題がありました
人数が多いゆえの問題…一人一人に気を配ることができず、孤立させてしまったり
経験が足りない方への配慮が欠けていたと思います
また、モラルの問題もありました…戦功の横取り行為など発生していました

※もちろん意図したものでないものがありましたので話し合いで解決してる部分もあります


こういうところでは目の行き届く範囲で人数は集めるべきだと認識した次第です


そこで来期は人数は多く抱えたまま、私自身の目の行き届く範囲を増やそうかと思います
当然一人ではできないこともあるので今期出来なかったこともやっていきます
ようは、今以上に頑張るということですねw


現在は盟主補佐ですが、現盟主の辞退により私が盟主になります
皆さんと作る同盟、そして皆さんと対話できる盟主になれるよう頑張りますんでよろしくお願いします



来期も「浅井魂」は存続します
そして、さらにパワーアップします

もし一緒にやってもいいよという他同盟、他国の方がいらしたらご連絡ください!歓迎します


国は豊臣家を予定していますが、こちらはまだ確定ではありません

新規国は今期の反省を生かしていくことはありませんのでたぶん残留になると思います
※現在同盟でアンケート中なのです


ただ、豊臣家を強くしたいというのはありますので対策は立てる予定です


その前に今期の残りを頑張らないと個人総合30位があぶない…w
それではまた次回
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戦国IXA 合戦終了 

戦国IXAの日記です

実は1年ほど前から戦国IXAというブラウザゲームをやってまして
浅井長政好きとして「浅井家」で始めました

このゲームは6か月で1サイクルとなっており、現在2期目の終盤となっています
城主として参加しながら、仲間たちと同盟を作って合戦に挑みます
(同盟というのはギルドみたいな感じですね)

武将はカードとなっており、くじを引くことで取得することができます

レアリティは
 天 > 極 > 特 > 上 > 序
という形で稀少価値があります

合戦で使えるカードを集めるゲームといってもいいかもしれませんね
カードを取得するために百万円以上課金してる方もいるとか…

スクエアエニックスのドル箱ゲームというのもまんざら嘘ではないようです^^;

私はというと1期は「浅井近衛隊」という同盟の盟主をしておりました

現在残念ながら浅井家がなくなったので2期は豊臣家に移って、1期で一緒にやった方と他の同盟の方と合併して出来た「浅井魂」という同盟で盟主補佐をしております

現在2期目も終盤に差し掛かっており現在の順位は12国中「9位」・・・

微妙ですねw

IXAでは下位4国は連合国となって上位国と戦うことができます
先日までのバージョンでは防御側が有利になっていたので連合国(攻撃側固定)ではまったく勝てませんでした…

バージョンアップ後は結構勝てていまして、連合脱出も間近となっています


そのための合戦でしたが…どうだったでしょうか?
合戦は相手の城などを落として戦功を稼ぐのが目的となっています
より多くの戦功を得た側が勝利となります

そして結果は

豊臣・織田連合 2,465,253 (49%) vs 武田家 2,617,114 (51%)

ということで惜しくも敗れてしまいました…勝てば8位になっていたんですが…
ちなみに前回の合戦も武田家でしたが、勝利していました
どうやら武田家の方が対策を立ててきたらしく中堅盟主周りを援護に行っていたようです

(同盟盟主が落ちると同盟全員の同盟ポイント÷500の戦功が奪えます)


あとは、無理に復活を繰り返して落とされた人と無理にソロで突っ込んで相手に戦功を与えた人が多かったようで、こればかりはどうしようもありませんね…

戦功は、相手の兵を倒したら得ることができます
基本は100倒したら1の戦功がもらえます

中級兵以上だと2倍、大筒・特殊兵だと3倍、防衛側はさらに2倍の戦功が得られます

攻撃側の場合はこれで無理に突っ込むと城を落とす前に城を落とす戦功よりも与えた戦功の方が大きくなってしまいます
同盟であれば合流攻撃(10人まで合流して1回の攻撃ができます)で損害を抑えて戦功を得ることができますのでせっかくの同盟なのですから大いに利用するべきです


アクティブが少ない同盟なので…と嘆くくらいなら合併をお奨めします


次回はこちらも対策を立てて頑張りましょう
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